domingo, 10 de fevereiro de 2013

Guia de Larp: sistemas e cenários

Sobre foto de J. R. Blackwell: um possível larp do RPG Shadowrun?

Blackwell é fotógrafa e publicou, via crowdfunding, Shelter in Place um manual com regras para um larp de zumbis. O livro foi lançado pela editora Galileu Games, o mesmo estúdio que publicou Kingdom of Nothing e Mortal Coil (que foi lançado no Brasil como Este Corpo Mortal, pela editora Retropunk).
 



No Brasil, como em muitos países do Mundo, o larp tem seu surgimento associado a jogos de RPG de mesa (tabletop role play games). Aqui e no exterior ele se desenvolveu e ganhou autonomia. Hoje é uma linguagem própria - mas ainda guarda muitas semelhanças e afinidades com seus primos de papel.

DEBATE: Wagner Luiz Schmit - dia 16/2

ENCONTRO COM O PESQUISADOR
WAGNER LUIZ SCHMIT



O Larper e Pesquisador Wagner Luiz Schmit vem a São Paulo falar sobre sua experiência com larps em Londrina, sobre sua viagem ao knutepunkt 2009, a mais importante conferência internacional sobre a linguagem, e sobre seu trabalho envolvendo jogos de interpretação, educação e psicologia.

local e horário a ser definidos
( início previsto: 15hs )


Veja como foi:
Encontro com o Pesquisador Wagner Luiz Schmit na Biblioteca Monteiro Lobato no Blog do Boi Voador [update].

O mundo do selvagem, da criança e do poeta, o mundo do jogo.

"Mesmo para o adulto civilizado de hoje, a máscara conserva algo de seu poder misterioso, inclusive quando a ela não está ligada emoção religiosa alguma. A visão de uma figura mascarada, como pura experiência estética, nos transporta para além da vida quotidiana, para um mundo onde reina algo diferente da claridade do dia: o mundo do selvagem, da criança e do poeta, o mundo do jogo."
- Johan Huizinga, em Homo Ludens pág.147

terça-feira, 5 de fevereiro de 2013

Guia de Larp: pessoas e personagens

"Um LARP é um encontro entre pessoas que, por meio de seus personagens, relacionam-se umas com as outras em um mundo ficcional."
- Eirik Fatland e Lars Wingard, Dogma 99 Manifesto
Larp é uma linguagem, uma mídia e uma forma de arte. Apesar de seu nome moderno (live action roleplay) derivar e estar associada aos jogos de rpg do final dos anos 80, a prática do larp - ou de jogos semelhantes - é imemorial. Jogos de representação "ao vivo" podem ser vistos em praticamente todas as culturas - mais ou menos próximos do que entendemos como larp hoje.
 

Hoje profundamente desenvolvido enquanto técnica e expressão, o larp conta em sua história com manifestos, propostas estéticas diferenciadas, aproximações com outras linguagens e um seminário internacional que acontece todos os anos, na escandinávia, o Knutepunk - onde se desenvolvem e apresentam os avanços da teoria e da prática desta linguagem tão nova e guetificada e ao mesmo tempo tão antiga e difundida.



domingo, 3 de fevereiro de 2013

Guia de Larp, por Goya


Goya.
Esse quadro tem algo de rococó...
mostra uma gente rica sem ter o que fazer jogando os chamados "jogos de adulto" (enquanto a "galera lá fora" morre de fome e de tanto trabalhar).

Como é de costume no rococó que retrata os "jogos de adulto", uma grande parte do quadro é dedicada ao céu: épico, turbulento, uma sombra negra que se projeta em direção aos personagens... seria uma aviso?

>>>> dia 15 de fevereiro <<<<
>> lançamento Guia de LARP <<

num larp você poderia jogar como um nobre
como um boneco
ou como as nuvens